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スキル一覧 スキル一覧行動・移動・特殊 戦闘 特殊 (転生装備のスキル) 必殺 魔法 合体技 範囲技 スキル効果詳細同系統のスキルの優先度 指揮スキル、援護スキルの範囲について 凶暴化や貫通の優先度 命中・回避に関する攻撃スキル 行動・移動・特殊 + ▼展開 赤字はアペンド適応後 No 名称 説明 詳細 CP 001 鉄壁 防御行動をとり回避と物防・魔防が上昇 防御が鉄壁に変わる物防+6 魔防+6 回避+10 03 002 飛行 床のない地形を移動可能になる 設置物『針』『泥沼』『水沼』『毒沼』を無効化 03 003 転移 隣接する薄い壁をすり抜けて移動可能になる 15 004 土流 沼地系を移動可能になる 設置物『泥沼』を無効化 03 005 潜水 深い水の地形を移動可能になる 設置物『水沼』を無効化 03 006 耐熱 溶岩の地形を移動可能になる 設置物『炎』を無効化 03 007 耐電 電気床の地形を移動可能になる 設置物『電流』を無効化 03 008 四属性耐性 土流、潜水、耐熱、耐電の地形移動を持つ 15 009 飛行潜水 床のない地形、深い水を移動可能になる 08 飛行耐電 床のない地形、電気床を移動可能になる 08 010 飛行転移 床のない地形を移動可能、薄い壁すり抜け 20 011 耐電潜水 電気床の地形、深い水を移動可能になる 08 012 飛行無双 床のない地形を移動可能になり、迎撃無効化 『対空迎撃』『対潜迎撃』両方 10 013 潜水無双 深い水の地形を移動可能になり、迎撃無効化 10 014 探索 隠し部屋を見つけることが可能になる 02 015 開錠 宝箱や扉の開け閉め可能になる 03 016 発掘 発掘場所でのアイテム獲得が可能になる 03 017 盗賊 「開錠」「探索」の技能を持つ 05 018 探求 「開錠」「探索」「発掘」の技能を持つ 06 019 再行動 確率で行動終了後、再度行動を行える 確率20% 15 020 二回行動 行動終了後、再度行動可能 30 021 再生治癒 ターン経過でHPが10%ずつ回復 06 022 休息治癒 待機行動をするとHPが10%回復 06 023 SP再生 ターン経過でSPが10%ずつ回復 06 024 FS再生 ターン経過でFSが10%ずつ回復 06 超再生 ターン経過でHP・SP・FSが10%回復 20 025 間接無効 直接攻撃以外は全て無効 30 026 迎撃無効 対空迎撃、対潜迎撃を無効化 06 027 毒無効 毒の地形を無効化できる 付与『猛毒』を無効化設置物『毒沼』を無効化 03 即死無効 即死を無効化できる 24 魅了無効 魅了を無効化できる 24 028 戦闘指揮 周囲の味方ユニットの能力が上昇 物攻+1 物防+1 魔攻+1 魔防+1 敏捷+1命中+10 回避+10 05 029 エリザ型戦闘指揮 周囲の味方能力が上昇、攻撃ミスでFS0 物攻+5 物防+5 魔攻+5 魔防+5 敏捷+5命中+10 回避+10 12 030 地の守護者 「地脈」属性の地形で戦闘した場合能力上昇 命中+10 回避+10 CT率+5 02 031 水の守護者 「冷却」属性の地形で戦闘した場合能力上昇 02 032 火の守護者 「火炎」属性の地形で戦闘した場合能力上昇 02 033 風の守護者 「電撃」属性の地形で戦闘した場合能力上昇 02 034 光の守護者 「神聖」属性の地形で戦闘した場合能力上昇 02 035 闇の守護者 「暗黒」属性の地形で戦闘した場合能力上昇 02 036 魔神特性 属性付きの地形で戦闘した場合能力上昇 08 037 分裂 HPが半分になりユニットが2体に分裂 02 038 逃亡 現在のマップ内から逃亡、消滅する 03 039 封印 敵の必殺や魔法を封じる 30 戦闘 + ▼展開 赤字はアペンド適応後 No 名称 説明 その他効果・詳細 CP 040 人類殺し 「人間」「亜人間」に強い 物攻+10 魔攻+10 10 041 魔物殺し 「一般」「鬼」「巨人」「魔獣」に強い 10 042 精霊殺し 「妖精」「精霊」に強い 10 043 天使殺し 「天使」に強い 10 044 悪魔殺し 「悪魔」に強い 10 045 幻獣殺し 「幻獣」に強い 10 046 創造破壊 「創造」に強い 10 047 大物殺し 「ボス」に強い 15 048 盾Ⅰ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 04 049 盾Ⅱ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 06 050 盾Ⅲ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 10 051 氷盾Ⅰ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 04 052 氷盾Ⅱ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 06 053 氷盾Ⅲ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 10 054 隠密Ⅰ 常時、相手の命中を10%ダウンさせる 03 055 隠密Ⅱ 常時、相手の命中を15%ダウンさせる 07 056 隠密Ⅲ 常時、相手の命中を20%ダウンさせる 14 057 精神統一Ⅰ 常時、自分の命中率が10%アップする 03 058 精神統一Ⅱ 常時、自分の命中率が20%アップする 07 059 精神統一Ⅲ 常時、自分の命中率が30%アップする 14 060 決死Ⅰ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.2倍HP20%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.5倍 05 061 決死Ⅱ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP65%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.2倍HP35%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.5倍 08 062 決死Ⅲ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP80%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.2倍HP50%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.5倍 15 063 脱衣Ⅰ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で発動物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2命中+10 回避+10 CT率+5 05 064 脱衣Ⅱ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で発動物攻+4 物防+4 魔攻+4 魔防+4命中+20 回避+20 CT率+10 08 065 脱衣Ⅲ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で発動物攻+6 物防+6 魔攻+6 魔防+6命中+30 回避+30 CT率+15 15 066 凶暴化Ⅰ 確率で発動し、発動すると攻撃力が上昇 物攻・魔攻1.2倍貫通・連撃と同時に発動しない 04 067 凶暴化Ⅱ 確率で発動し、発動すると攻撃力が上昇 物攻・魔攻1.2倍貫通・連撃と同時に発動しない 10 068 凶暴化Ⅲ 確率で発動し、発動すると攻撃力が上昇 物攻・魔攻1.2倍貫通・連撃と同時に発動しない 17 069 威圧Ⅰ 確率で戦闘開始時に発動、敵の行動を封じる 10 070 威圧Ⅱ 確率で戦闘開始時に発動、敵の行動を封じる 20 071 威圧Ⅲ 確率で戦闘開始時に発動、敵の行動を封じる 30 072 吸収Ⅰ 敵に与えたダメージの50%をHPに吸収する 05 073 吸収Ⅱ 敵に与えたダメージの50%をHPに吸収する 10 074 吸収Ⅲ 敵に与えたダメージの50%をHPに吸収する 20 075 復活Ⅰ HP『0』で判定、HP10%の状態で復活 10 076 復活Ⅱ HP『0』で判定、HP10%の状態で復活 20 077 復活Ⅲ HP『0』で判定、HP10%の状態で復活 30 078 魔術結界Ⅰ 常時、敵の魔法攻撃を10%ダウン 06 079 魔術結界Ⅱ 常時、敵の魔法攻撃を20%ダウン 15 080 魔術結界Ⅲ 常時、敵の魔法攻撃を30%ダウン 24 081 防護結界Ⅰ 常時、敵の物理攻撃を10%ダウン 06 082 防護結界Ⅱ 常時、敵の物理攻撃を20%ダウン 15 083 防護結界Ⅲ 常時、敵の物理攻撃を30%ダウン 24 084 反射Ⅰ 判定に成功で受けるダメージを敵に跳ね返す 08 085 反射Ⅱ 判定に成功で受けるダメージを敵に跳ね返す 14 086 反射Ⅲ 判定に成功で受けるダメージを敵に跳ね返す 26 087 対空迎撃Ⅰ 飛行スキル所持ユニットに強い 物攻+2 魔攻+2 03 088 対空迎撃Ⅱ 飛行スキル所持ユニットに強い 物攻+4 魔攻+4 06 089 対空迎撃Ⅲ 飛行スキル所持ユニットに強い 物攻+6 魔攻+6 09 090 対潜迎撃Ⅰ 潜水スキル所持ユニットに強い 物攻+2 魔攻+2 03 091 対潜迎撃Ⅱ 潜水スキル所持ユニットに強い 物攻+4 魔攻+4 06 092 対潜迎撃Ⅲ 潜水スキル所持ユニットに強い 物攻+6 魔攻+6 09 093 先制攻撃Ⅰ 判定に成功すると攻撃を全て最初に行える 03 094 先制攻撃Ⅱ 判定に成功すると攻撃を全て最初に行える 06 095 先制攻撃Ⅲ 判定に成功すると攻撃を全て最初に行える 09 096 見切りⅠ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避する 03 097 見切りⅡ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避する 07 098 見切りⅢ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避する 14 099 白刃流しⅠ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避 10 100 白刃流しⅡ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避 16 101 白刃流しⅢ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避 25 102 カウンターⅠ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 06 103 カウンターⅡ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 12 104 カウンターⅢ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 18 105 即死反撃Ⅰ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 10 106 即死反撃Ⅱ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 20 107 即死反撃Ⅲ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 30 108 貫通Ⅰ 判定に成功すると敵の防御力を50%ダウン 凶暴化・連撃と同時に発動しない 06 109 貫通Ⅱ 判定に成功すると敵の防御力を50%ダウン 凶暴化・連撃と同時に発動しない 15 110 貫通Ⅲ 判定に成功すると敵の防御力を50%ダウン 凶暴化・連撃と同時に発動しない 24 111 連撃Ⅰ 確率で攻撃時に発動、再度攻撃を行う 凶暴化・貫通と同時に発動しない 04 112 連撃Ⅱ 確率で攻撃時に発動、再度攻撃を行う 凶暴化・貫通と同時に発動しない 08 113 連撃Ⅲ 確率で攻撃時に発動、再度攻撃を行う 凶暴化・貫通と同時に発動しない 12 114 援護防御Ⅰ 隣接ユニットが戦闘時に確率で防御 04 115 援護防御Ⅱ 隣接ユニットが戦闘時に確率で防御 08 116 援護防御Ⅲ 隣接ユニットが戦闘時に確率で防御 12 117 気紛れ援護 隣接ユニットが戦闘時に確率で援護 04 118 ウィル援護 隣接がウィルで援護 04 119 月爛援護 隣接がユエラで援護 04 120 エミリッタ援護 隣接がエミリッタで援護 04 121 セラウィ援護 隣接がセラウィで援護 04 122 水精援護 隣接が水那で援護 04 123 木精援護 隣接がクレールorクレアンヌで援護 04 124 天使援護 隣接が天使で援護 04 125 狐炎獣援護 隣接がサエラブで援護 04 126 狐伯蓮援護 隣接が狐伯蓮で援護 04 師弟援護 隣接がゴーレムorレグナーで援護 04 127 鯨幻援護 隣接がパラスケヴァスで援護 04 128 手加減 戦闘時に発動、相手のHPが必ず「1」残る 01 129 間接軽減 距離が離れるほど間接攻撃のダメージを軽減 距離1=30%減少 距離2=40%減少 距離3=50%減少... 15 130 極限集中 極限な集中力で完全回避 00 特殊 (転生装備のスキル) + ▼展開 赤字はアペンド適応後 No 名称 説明 CP 所持装備 使用可能ユニット 工匠の極み 探求、飛行転移効果 30 冒険者セット ウィル 剣士の極み 飛行無双、二回行動、間接無効効果 30 東方の髪飾り ユエラ 北方湖の木刀 エウクレイア 王家の血筋 転移、SP・FS再生、二回行動効果 30 ジルリティ王家の印 エミリッタ エルフの極み 耐電、SP・FS再生、二回行動、風守効果 30 エルフ族の飾り セラウィ 不屈の精神 土流、二回行動、再生治癒、地守効果 30 鍛錬用ダンベル アト もう一人の自分 潜水無双、二回行動、再生治癒、水守効果 30 氷精の魂片 水那 大自然の力 二回行動、再生治癒、地・風守効果 30 四葉の指輪・右 クレール 四葉の指輪・左 クレアンヌ 盗賊の心得 探求、二回行動効果 30 豪華な装飾セット シャルティ 真尾の秘力 耐熱、二回行動、再生治癒効果 30 飾り尻尾 サエラブ 天使覚醒 飛行無双、二回行動、再生治癒、光守効果 30 蒼壁の浮遊盾 メロディアーナ 本来の力 潜水無双、二回行動、水守効果 30 思い出の貝殻 パラスケヴァス ハクの本気 耐熱、SP・FS再生、二回行動、火守効果 30 炎印の巾着 狐伯蓮 私の歌を聞け! 飛行無双、二回行動、再生治癒、光守効果 30 リーベマイク エリザスレイン 雷竜の本能 飛行無双、耐電、二回行動、風守効果 30 ガプタール専用鞍 ガプタール 黒の精神 飛行無双、転移、二回行動、闇守効果 30 漆黒の宝玉 ラグスムエナ 歪魔の本質 転移、二回行動、闇守効果 30 奇術師の仮面 ミレーヌ 幻惑の振動 飛行無双、二回行動、光・闇守効果 30 精霊王女の真羽 フィニリィ 魔神の戯れ 飛行無双、転移、二回行動、魔神特性効果 30 ベギアデマスク アスモデウス 白天使の奉仕 飛行無双、二回行動効果 30 白メイド天使絵馬 白エウ娘 黒天使の奉仕 飛行無双、二回行動効果 30 黒メイド天使絵馬 黒エウ娘 珍獣魂 飛行無双、転移、二回行動効果 30 バケツ入りナス アナスタシア 受け継ぎし記憶 再生系、二回行動、光守効果 30 マーズテリアの紋章 ロカ 好奇心 探求、二回行動、魔神特性効果 30 メンフィル王家の証 リフィア 魔神の本気 転移、SP・FS再生、二回行動、魔神特性効果 30 魔力制御の指輪 エヴリーヌ 祈りの奇跡 転移、SP・FS再生、二回行動、光守効果 30 西方光神殿の首飾り ハンナ 万能結界Ⅰ 四属性耐性、迎撃無効効果 30 赤いマント レグナー 万能結界Ⅱ 四属性耐性、二回行動効果 30 キザマント 必殺 + ▼展開 属性欄が無表記のものは武器依存属性 赤字はアペンド適応後 No 名称 属性 物攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 131 飛翔剣舞 1 2 -5 回避+5 0-0 4 04 132 天翔剣舞 3 3 -5 回避+5 0-0 5 06 133 鳳凰剣舞 5 4 -5 回避+5 0-0 6 08 134 神速鳳凰剣舞 7 5 -5 回避+5 0-0 8 10 135 土流剣舞 地脈 2 5 0-0 3 05 136 地龍剣舞 地脈 6 5 0-0 5 08 137 黒翼剣舞 暗黒 4 -1 0-0 4 05 138 闇界剣舞 暗黒 8 -2 0-0 7 08 139 炎刀一撃 火炎 5 -3 -5 炎症1 0-0 5 05 140 炎神百火 火炎 10 -5 -5 炎症2 0-0 8 08 141 夢幻滅撃 無属 3 1 0-0 4 05 142 夢幻天翔 無属 6 2 0-0 5 08 143 光翼剣舞 神聖 3 2 10 0-0 4 05 144 神翼天翔 神聖 6 3 10 0-0 6 08 145 百刃剣舞 無属 5 2 -5 0-0 5 05 146 千刃剣舞 無属 9 3 -5 0-0 8 08 147 釣瓶打ち 3 -1 5 武器射程 3 04 148 二連釣瓶打ち 7 -2 7 武器射程 4 06 149 三連釣瓶打ち 12 -3 10 武器射程 5 08 150 急所射撃 -5 30 CT率+15 武器射程 8 03 No 名称 属性 物攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 151 長距離射撃 -3 -10 1-3 2 03 152 チョウ長距離爆裂弾 10 -5 -10 1-9 10 15 153 長距離一閃射撃 8 -5 -10 1-5 5 08 154 ごろごろ 5 50 0-0 3 02 155 ごろごろたーん 5 5 50 0-0 6 07 156 ねこぱんち 4 -1 -5 0-0 4 03 157 ねこぱんち・改 8 -2 -5 0-0 6 06 158 ねこぱんち・極 15 -3 -5 0-0 8 08 159 超ねこぱんち 3 -10 CT率-5博打攻撃(ダメージ1・貫通付与・なにもなし のランダム) 0-0 10 04 160 超絶ねこぱんち 5 -10 CT率-10博打攻撃(ダメージ1・貫通付与・なにもなし のランダム) 0-0 12 04 161 連槍撃 6 -1 5 0-0 4 05 162 電磁連槍撃 12 -2 5 0-0 5 05 163 流星の光剣 神聖 4 -2 10 0-0 5 04 164 流星の光槍 神聖 5 -2 10 0-0 5 04 165 彗星の光槍 神聖 15 -3 10 0-0 7 07 166 突き刺し 2 -1 CT率+5 0-0 3 04 167 毒突き刺し 2 -1 CT率+5 猛毒1 0-0 3 04 168 地響き 地脈 -2 -1 50 1-2 3 03 169 岩石落とし 地脈 -3 -5 -10 1-2 4 04 170 炎石落とし 火炎 -3 -5 -10 炎症1 1-3 4 04 No 名称 属性 物攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 171 叩き潰し 4 -2 -10 0-0 4 04 172 剛拳ぱんち 4 -2 -4 0-0 4 04 173 剛拳すとれーと 7 -3 -6 0-0 6 06 174 剛拳あっぱー 12 -4 -8 0-0 9 08 175 めちゃくちゃ攻撃 20 -5 -10 0-0 12 10 176 ブレイクフィスト 10 -2 5 0-0 4 08 177 アームカッター 2 40 CT率+3 0-0 6 03 178 アームスラッシュ 10 -3 -10 0-0 9 07 179 カード投げ -2 CT率+15 1-2 6 02 180 爆裂ミョウギ 火炎 10 10 混乱1 0-0 10 06 181 爆裂オウギ 火炎 30 -2 15 混乱3 0-0 15 10 182 誘いの大鎌 暗黒 5 -5 -10 即死 0-0 5 06 183 断命の大鎌 暗黒 7 -5 -5 CT率+5 即死 0-0 6 08 184 色欲の接触 10 -4 5 魅了3 1-5 0 08 185 色欲の甘言 14 -5 10 魅了4 1-4 0 12 186 色欲の抱擁 20 -6 15 魅了5 1-3 0 15 187 ソニックウェーブ 7 -3 -4 混乱1 1-3 7 05 188 スーパーソニック 12 -5 -6 混乱2 1-5 10 08 189 雷竜爪牙 10 -3 5 SP吸1 0-0 8 07 190 雷竜双爪牙 20 -5 10 SP吸2 0-0 12 10 No 名称 属性 物攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 191 超鈎爪 8 -4 -5 SP吸1 0-0 8 07 192 斬鉄爪 12 -4 10 0-0 8 10 193 砲撃 5 -10 1-3 8 05 194 長射程砲撃 -5 -10 1-9 10 03 195 重砲撃 14 -8 -10 1-1 14 08 196 加速集中砲撃 10 3 20 1-3 12 10 197 魔導・砲撃 12 -5 1-3 8 05 198 魔導・長射程砲撃 -5 -10 1-9 10 03 199 魔導・重砲撃 25 -8 -10 1-1 14 08 200 魔導・加速集中砲撃 20 3 20 1-3 12 10 201 噛み付き 3 -2 10 0-0 3 04 202 巻き付き 2 -3 15 CT率-5 麻痺1 0-0 4 03 203 突進 3 -2 10 CT率-2 0-0 3 04 204 炎狐強襲 10 -2 10 CT率-2 0-0 6 08 205 溶解液 -2 -10 猛毒1 1-1 3 02 206 二段攻撃 5 -2 CT率-2 0-0 3 03 207 三段攻撃 12 -4 CT率-2 0-0 6 06 208 闇瞬殺 暗黒 3 20 即死 0-0 8 05 209 水流砲 冷却 5 -2 10 水流1 1-2 5 04 回転蹴り 無属 16 -4 5 1-2 10 05 No 名称 属性 物攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 210 ぐるぐるパンチ 3 -1 -5 0-0 2 04 211 クロスカウンターⅠ 10 物防-10 0-0 6 06 212 クロスカウンターⅡ 18 物防-10 0-0 8 08 213 クロスカウンターⅢ 24 物防-10 0-0 10 10 214 かまいたち 4 -4 -5 1-2 6 05 215 烈風斬 10 -4 -5 1-5 6 05 216 百花繚乱 9 -15 即死 0-0 8 07 217 百花戦塵 15 -2 -15 即死 0-0 12 09 218 戦塵風滅 無属 5 -4 -5 1-2 5 05 219 紅祗術 無属 10 -5 10 0-0 10 05 220 ユイチリ弓術 電撃 6 10 麻痺1 1-2 4 04 221 二連ユイチリ弓術 電撃 10 10 麻痺2 1-2 5 06 222 三連ユイチリ弓術 電撃 15 10 麻痺3 1-2 6 08 223 殺戮の断頭台 無属 10 -5 10 即死 0-0 8 10 224 ペルソア=ヘルツ 無属 15 0-0 10 10 リウ・ネール 暗黒 4 -2 10 1-4 6 10 ゼロ・アンフィニ 無属 18 -4 -5 1-2 12 20 ひえんけん 12 5 10 回避+10 0-0 8 08 鉄球叩き 20 10 0-0 10 08 投げ鉄球 10 -10 2-3 8 12 No 名称 属性 物攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 電光刃浄撃 地脈 10 -2 10 0-0 5 04 双牙連槍撃 電撃 6 4 15 1-2 5 04 ウォーターブレイド 冷却 12 -4 5 0-0 5 04 超距離射撃 10 -5 -10 1-9 10 15 暗殺撃 15 60 CT率+20 即死 0-0 15 12 彗星の光剣 神聖 14 -3 10 0-0 7 07 玄武の突進 20 -5 0-0 12 15 青龍の噛付き 12 10 0-0 12 15 朱雀の舞い 10 3 0-0 12 15 白虎の雄叫び 15 -3 10 0-0 12 15 狙い撃ちナイフ 6 40 1-5 10 20 無限撲殺 20 -8 30 0-0 16 24 無限散花 15 -12 20 0-0 16 24 とるねーどあっぱー 25 -8 -20 0-0 15 20 ゼーレラオベン 12 -6 -10 CT率+20 0-0 12 20 ブレングフィスト 16 -7 10 0-0 10 20 回転氷牙 11 -3 20 0-0 8 16 回転焔牙 14 3 -10 0-0 8 16 魔法 + ▼展開 赤字はアペンド適応後 No 名称 属性 魔攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 225 強化呪付・防 物防1 魔防1 1-1 5 03 226 強化呪付・攻 物攻1 魔攻1 1-1 5 03 227 強化呪付・改 物攻1 物防1魔攻1 魔防1 1-1 10 06 228 超絶強化呪付 物攻2 物防2魔攻2 魔防2 速度1 1-1 20 10 229 クレアンヌ型応援 命中1 回避1速度1 痛打1 1-1 10 06 230 変幻転移 転送の創石と同等NPCも飛ばせる 1-1 10 20 231 癒しの息吹 神聖 99 HP30回復 1-2 4 03 232 大いなる癒し手 神聖 99 HP50回復 1-2 7 08 233 癒しの風 神聖 99 HP20回復 1-4 6 05 癒しの清風 神聖 99 HP30回復 1-6 10 08 癒しの神風 神聖 99 HP50回復 1-9 20 10 234 リーフ=グリュンテ 電撃 2 -2 5 1-2 4 04 235 リーフ=ゲルプス 電撃 12 -3 5 1-2 5 09 236 魔弾 無属 2 -1 CT率+5 1-2 4 03 237 追尾弾 無属 5 -2 20 1-2 6 06 238 鋼輝陣 無属 9 -3 CT率+7 1-3 8 10 239 審判の豪槍 無属 15 -3 1-9 8 15 240 ペルソア=ラオザム 無属 10 恐怖2 1-5 10 20 241 石弾 地脈 3 -2 -5 1-2 4 03 242 地割れ 地脈 7 -3 10 1-3 5 06 No 名称 属性 魔攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 243 大地潰縮 地脈 15 -5 15 1-4 7 12 244 圧縮石弾 地脈 12 -5 1-5 10 15 245 水弾 冷却 2 -1 5 水流1 1-2 4 03 246 連続水弾 冷却 8 -2 15 水流1 1-3 5 06 247 氷剣 無属 7 -5 CT率+5 0-0 6 06 248 氷剣乱舞 無属 14 CT率+10 0-0 10 10 249 海嘯 冷却 18 20 水流2 1-2 10 14 250 圧縮水弾 冷却 12 -5 水流5 1-5 10 15 251 火弾 火炎 2 -1 炎症1 1-2 4 03 252 連続火弾 火炎 9 -2 5 炎症1 1-3 6 06 253 大熱風 火炎 12 -3 炎症2 1-3 10 10 254 圧縮火弾 火炎 12 -5 炎症5 1-5 10 15 255 狐炎術「炎尾」 火炎 10 -3 炎症2 1-3 8 07 256 狐炎術「黒炎尾」 暗黒 8 -3 炎症2 1-2 5 07 257 狐炎術「四焔尾」 火炎 14 -4 炎症3 1-4 10 11 258 狐炎神術「九焔尾」 火炎 20 -5 炎症5 1-5 12 15 259 旋刃 電撃 2 2 10 1-2 4 04 260 電磁弾 電撃 3 -1 5 麻痺1 1-2 4 03 261 裁きの雷 電撃 5 -2 -5 麻痺1 1-2 4 05 262 大放電 電撃 7 -3 10 麻痺2 1-3 5 07 No 名称 属性 魔攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 263 破滅の轟雷 電撃 12 -3 麻痺2 1-3 9 10 264 粒子弾 電撃 5 10 麻痺1 1-2 7 13 265 粒子凝縮 電撃 15 20 麻痺2 1-3 10 16 266 光弾 神聖 2 -1 10 1-2 4 04 267 光燐衝撃 神聖 6 -4 CT率+10 1-3 5 06 268 裁きの神槍 神聖 4 -6 1-5 10 10 269 光槍神撃 神聖 12 -5 CT率+5 1-3 10 14 クロースシエル 神聖 20 -5 CT率+5 1-4 10 15 270 闇界衝撃 暗黒 6 -3 15 1-3 6 05 271 闇界獄滅炎 暗黒 8 -3 10 1-2 7 09 272 ティルワンの闇界 暗黒 10 -2 15 1-2 9 11 273 暗黒槍 暗黒 12 -4 1-3 14 15 274 真っ黒な塊 暗黒 12 -2 1-3 8 12 275 破滅の深淵 暗黒 15 -4 魅了1 1-2 15 17 276 奈落の底へ 暗黒 25 -5 魅了2 1-3 20 20 277 死への誘い 暗黒 5 -5 -10 即死 1-2 7 08 278 恐怖の接触 暗黒 -5 20 恐怖1 0-0 4 08 279 魅了の接触 暗黒 -5 20 魅了1 0-0 4 08 280 誘惑の微笑み 無属 -2 5 魅了1 1-2 5 03 281 淫魔の接吻 無属 5 -3 10 魅了2 0-0 8 07 No 名称 属性 魔攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 282 淫魔の抱擁 無属 8 -4 20 魅了3 0-0 10 10 283 爆発奇術 無属 7 -5 15 混乱1 1-2 10 05 284 羽娘の歌声 電撃 2 -4 20 魅了1 1-2 5 03 285 羽娘の恐歌 電撃 3 -4 20 恐怖3 1-3 7 06 286 羽娘の魅歌 電撃 4 -4 20 魅了3 1-3 7 09 287 天使の聖歌 無属 10 -5 20 魅了3 1-3 9 09 288 ノイズサウンド 無属 4 2 10 混乱2 麻痺2 高揚1 1-3 3 04 289 ウルトラサウンド 無属 8 4 20 魅了2 恐怖2 高揚1 1-4 5 06 290 ブラストサウンド 無属 12 5 30 猛毒1 水流1強酸1 炎症1 高揚1 1-5 8 08 291 ブロッサ・ラヴェ 無属 4 -1 -5 1-2 3 03 292 ブロッサ・シュヴ 無属 8 -2 -5 1-3 5 08 293 ブイヨワール 無属 10 -2 -5 混乱1 1-2 7 03 294 スリップゲーヌ 無属 16 -4 -5 混乱2 1-3 10 08 獄炎の大渦 火炎 16 -5 炎症3 1-4 14 16 悪夢の雷撃 電撃 5 20 魅了3 混乱3麻痺3 恐怖3 1-5 10 07 リーフ=グラオス 電撃 18 -5 5 1-5 12 14 熾天使の裁き 神聖 14 -7 5 1-4 14 17 無限天国 無属 22 -12 1-6 16 24 無限地獄 無属 18 -8 1-6 16 24 魔王様のチカラ 無属 20 -8 5 混乱3 麻痺3 恐怖3 1-6 18 28 No 名称 属性 魔攻 敏捷 命中 他 効果 射程 消費SP CP 超電磁弾 無属 9 -8 40 麻痺3 1-7 15 20 合体技 + ▼展開 No スキル名 属性 物攻 魔攻 命中 効果 射程 消費SP CP 所持ユニット パートナー 295 ☆重ね刃の双撃 無属 18 10 0-0 10 10 ウィルフレド ユエラ 296 ☆協詠の連唱術 無属 21 10 1-2 10 10 ウィルフレド エミリッタ 297 ☆重ね弓の連撃 無属 15 30 0-0 10 10 ウィルフレド セラヴァルウィ 298 ☆天駆ける双撃 無属 17 -5 0-0 12 10 ユエラ ウィルフレド 299 ☆大地割る双撃 地脈 21 -5 0-0 15 10 ユエラ ウィルフレド 300 ☆闇牙潜む双撃 暗黒 20 10 0-0 12 10 ユエラ ウィルフレド 301 ☆業炎猛る双撃 火炎 27 -10 炎症2 0-0 18 10 ユエラ ウィルフレド 302 ☆夢幻断つ双撃 無属 15 15 魅了2 0-0 12 10 ユエラ ウィルフレド 303 ☆閃光煌く双撃 神聖 21 10 0-0 15 10 ユエラ ウィルフレド 304 ☆黒衣舞う双撃 無属 28 30 0-0 20 10 ユエラ ウィルフレド 305 ☆魔刃の連唱術 無属 21 5 1-2 14 10 エミリッタ ウィルフレド 306 ☆氷刃の連唱術 冷却 15 30 水流2 1-3 12 10 エミリッタ ウィルフレド 307 ☆純撃の連唱術 無属 25 -10 1-2 15 10 エミリッタ ウィルフレド 308 ☆神槍の連唱術 神聖 27 -10 1-3 18 10 エミリッタ ウィルフレド 309 ☆歪地の連唱術 地脈 25 -5 1-2 15 10 エミリッタ ウィルフレド 310 ☆天雷の連唱術 電撃 17 15 1-4 12 10 エミリッタ ウィルフレド 311 ☆神音の連唱術 無属 28 -5 1-5 20 10 エミリッタ ウィルフレド 312 ☆メイル=アクス 無属 15 20 1-3 12 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 313 ☆リーフ=ヴァル 電撃 20 30 1-5 15 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 314 ☆ユン=ディライ 冷却 17 -5 水流2 1-3 15 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 315 ☆ケール=フィア 暗黒 23 10 1-3 18 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 316 ☆メル=ゼス 火炎 27 -5 炎症2 1-3 18 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 317 ☆ルン=アハト 無属 25 15 1-4 18 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 318 ☆ステリナ=エルフ 無属 28 30 1-5 20 10 セラヴァルウィ ウィルフレド 319 ☆双精の乱風射 電撃 15 20 1-3 7 10 クレール クレアンヌ 320 ☆双精の乱突樹 地脈 15 20 1-2 7 10 クレアンヌ クレール 321 ☆舞い戻りし連携 神聖 15 10 0-0 12 10 メロディアーナ エリザスレイン 322 ☆浄化してあげるわ 神聖 15 10 1-3 12 10 エリザスレイン メロディアーナ 323 ☆心を貫き首を狩る 無属 20 30 0-0 15 10 ユエララグスムエナ ラグスムエナユエラ 324 ☆水炎の陣 無属 20 20 1-2 15 10 水那狐伯蓮 狐伯蓮水那 325 ☆焔より出でし三尾 火炎 22 15 0-0 16 10 サエラブ 狐伯蓮 326 ☆塵芥は滅せぃ 火炎 22 20 1-3 16 10 狐伯蓮 サエラブ 327 ☆輝影矛掌 無属 25 20 0-0 20 10 シャルティメロディアーナ メロディアーナシャルティ 328 ☆ぶっとばそう! 無属 20 10 1-2 12 10 エミリッタ アト 329 ☆お勉強の成果 地脈 20 10 0-0 8 10 アト エミリッタ ☆血の粛清 無属 27 30 1-3 20 10 リフィア エヴリーヌ ☆粉々になっちゃえ 暗黒 27 30 1-5 20 10 エヴリーヌ リフィア 範囲技 + ▼展開 No スキル名 属性 物攻 魔攻 命中 その他 効果 効果範囲 射程 充填 消費SP CP 330 イオ=ルーンM 無属 3 -10 射程周囲2マス 3-3 3 8 08 331 ケルト=ルーンM 無属 5 -5 射程周囲2マス 3-3 4 10 12 332 レイ=ルーンM 無属 10 -5 直線5マス 1-1 5 12 16 333 小隕石召喚M 無属 30 -10 射程周囲2マス 5-5 5 20 24 334 神魔の大渦M 無属 30 20 凸形射程3マス 1-1 3 10 10 335 ブレスM 物理 2 -15 凸形射程3マス 1-1 5 8 10 336 拡散咆哮M 物理 -10 自分周囲2マス 0-0 5 8 08 337 クェイクブレスM 地脈 4 -15 凸形射程3マス 1-1 5 12 10 338 気合爆発M 地脈 15 -5 自分周囲2マス 0-0 3 5 10 339 ウォーターブレスM 冷却 8 -15 水流1 凸形射程3マス 1-1 3 12 10 340 アクアブレスM 冷却 16 -10 水流2 凸形射程3マス 1-1 4 16 10 341 大海嘯M 冷却 10 20 水流2 拡大直線5マス 1-1 5 10 10 342 凍結M 無属 10 10 CT率+10 自分周囲2マス 0-0 5 6 08 343 氷垢螺の吹雪M 無属 20 15 CT率+10 自分周囲2マス 0-0 5 8 15 344 水冷噴射M 冷却 8 5 水流1 直線5マス 1-1 5 10 20 345 ファイアブレスM 火炎 8 -15 炎症1 凸形射程3マス 1-1 5 12 10 346 フレアブレスM 火炎 16 -10 炎症2 凸形射程3マス 1-1 5 16 16 347 火炎噴射M 火炎 8 5 炎症1 直線5マス 1-1 5 10 20 348 サンダーブレスM 電撃 10 -15 麻痺1 凸形射程3マス 1-1 3 12 10 349 ポイズンブレスM 暗黒 4 -15 猛毒1 凸形射程3マス 1-1 5 8 10 350 アラケルポイズンM 暗黒 8 -10 猛毒2 凸形射程3マス 1-1 5 16 10 351 漆黒の大渦M 暗黒 20 -10 自分周囲2マス 0-0 5 8 10 352 爆裂光弾M 神聖 2 -15 自分周囲2マス 0-0 3 12 08 353 光霞M 神聖 8 10 CT率-10 自分周囲2マス 0-0 3 6 16 354 贖罪の光霞M 神聖 15 20 CT率-10 自分周囲2マス 0-0 3 8 26 355 光分子砲M 無属 30 20 拡大直線5マス 1-1 5 20 30 356 波動爆砕陣M 無属 34 30 拡大直線5マス 1-1 5 20 30 神域の光柱M 神聖 12 20 CT率-10 射程周囲2マス 3-3 5 10 30 357 制圧砲撃M 無属 15 -5 射程周囲2マス 3-3 5 10 08 358 制圧二連砲撃M 無属 20 -5 射程周囲2マス 4-4 5 15 15 359 全弾砲撃M 無属 30 -5 射程周囲2マス 5-5 5 20 25 360 触手乱舞M 物理 5 10 自分周囲2マス 0-0 3 15 10 暗殺撃M 無属 25 即死 自分周囲2マス 0-0 3 20 20 361 自爆M 物理 10 -5 自分周囲2マス 0-0 5 1 01 362 岩石爆M 地脈 12 -8 自分周囲2マス 0-0 5 1 01 363 氷塊爆M 冷却 16 -10 自分周囲2マス 0-0 5 1 01 364 火弾爆M 火炎 20 -15 自分周囲2マス 0-0 5 1 01 365 雷弾爆M 電撃 16 -10 自分周囲2マス 0-0 5 1 01 366 闇弾爆M 暗黒 24 -20 自分周囲2マス 0-0 5 1 01 367 紅祗術M 無属 25 -10 自分周囲2マス 0-0 4 10 15 368 薙ぎ払いM 20 -10 自分周囲2マス 0-0 4 10 15 微塵切りM 無属 30 10 自分周囲2マス 0-0 4 15 15 369 ビーアドゥーシュM 無属 25 -5 射程周囲2マス 3-3 5 16 12 こうりんけんM 30 -10 自分周囲2マス 0-0 3 10 20 癒しの風M 99 HP30回復 自分周囲2マス 0-0 3 20 10 大いなる癒しの風M 99 HP100回復 自分周囲2マス 0-0 3 50 20 狐炎極術M 火炎 30 -10 炎症3 凸形射程3マス 1-1 5 20 25 スキル効果詳細 同系統のスキルの優先度 同系統のスキルを同時にセットすると、下位のスキルは灰色表示になり発動しなくなる。例:再行動<二回行動 例:精神統一Ⅰ<精神統一Ⅱ また、灰色表示にはならないものの効果が被るものもある。例:潜水<耐電潜水<四属性耐性 例:飛行無双>飛行<飛行転移>転移 例:探索<盗賊<探求 必殺、魔法は上位と下位を同時につけても大丈夫。例:水弾と連続水弾 指揮スキル、援護スキルの範囲について 隣接、周囲の味方ユニットの範囲は以下の通り。 範 範 支 範 範 支:スキル所持者 範:効果範囲 効果を受ける隣接キャラが近接攻撃で1マス前進する場合は、移動先で隣接するよう配置しなければならない。 近接タイプ 間接タイプ 支 敵 空 空 敵 空 空 攻 空 支 攻 空 凶暴化や貫通の優先度 攻撃時に発動するタイプのスキルは、同時には発動しない。 ユエラの衣装に発動宝珠×4を付け、凶暴化Ⅲ・貫通Ⅲ・連撃Ⅲをセットして検証した結果、 どうやらスキルNoが若い方から判定しており、 失敗 失敗 失敗 凶暴化の判定━━━貫通の判定━━━連撃の判定━━━スキル発動なし ┗━━凶暴化発動 ┗━━貫通発動 ┗━━連撃発動 成功 成功 成功 となっている模様。吸収はスキルNoで言えば凶暴化の次でⅢだと100%発動のため、セットすると貫通と連撃は発動しなくなる。 被弾時に発動する盾・氷盾・反射・見切り・白刃流し・カウンター・即死反撃・援護防御も同じ処理かも? 命中・回避に関する攻撃スキル 精神統一・隠密・脱衣の命中回避上昇はステータスには加算されず、最終命中・回避率に加算される。 これは戦闘前情報が命中100%でも、相手が隠密や脱衣を発動させていれば回避される可能性がある、ということである。 一例 相手が脱衣Ⅲ発動状態だと、命中率100%状態の攻撃であっても30%の確率で回避される。なおこちらが精神統一Ⅲを付けていれば 脱衣-30% 精神統一+30% で差し引き0%なので、相手が攻撃を無効化するスキルを発動させない限り確実にヒットする。無効化するのは反射・見切り・白刃流し・カウンター・即死反撃・援護防御
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現在編集中です。そのうち各スキルごとにページ分けします。 スキル 戦闘中に使用するスキル。 スキルによっては特定の武器でしか使用できないものもある。 最初にショップで売られているのは基本的なもののみ。強力なものはほぼお宝ビンゴか敵から奪うのみ。 共用スキル 名前 解説 値段 備考 防御 相手の攻撃に対して身構え、次の行動まで受けるダメージを半減できる。 30 次のターンまで受けるダメージ半減物理、魔法関係なし 回避体勢 相手の動きに神経を集中し、次の行動まで回避率を上昇させる。 30 回避率上昇物理、魔法関係なし 気合 力を溜め、次の行動まで物理攻撃力が上昇するが、物理防御力が減少する。 30 物理攻撃力上昇次のターン終了時に効果が切れる 集中 集中力を高め、次の行動まで命中率を上昇させるが、回避率が低下する。 30 命中率上昇次のターン終了時に効果が切れる 精神統一 精神を鎮め次の行動まで魔法攻撃力が高まる。反対に魔法防御力は低下する。 30 魔法攻撃力上昇次のターン終了時に効果が切れる ガッツ HPが0になる攻撃を受けたとき、1で生き残ることがある。 ? ビンゴで入手戦闘不能時に低確率で生き残るミッション「冒険者への第一歩」でアラストルが所持 エリートの血 入手する経験値が増加する。持っている本人にのみ効果を発揮するスキル。 ? ミッション「強くなりたい!」でジェイドが所持 近接スキル 名前 解説 値段 備考 強撃 通常攻撃より高い攻撃力、低い命中率の攻撃を繰り出す。近接攻撃専用。 30 命中率若干ダウン、攻撃力若干上昇 反撃 相手の近接攻撃に対して反撃を行う。近接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の近接攻撃に反撃スキルに対しては発動しない 燕返し 相手の間接攻撃に対して反撃を行う。近接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の間接攻撃に反撃高低差を無視して反撃するスキルに対しては発動しない 間接スキル 名前 解説 値段 備考 狙撃 通常攻撃より高い命中率、低い攻撃力の攻撃を繰り出す。間接攻撃専用。 30 攻撃力若干ダウン、命中率若干上昇 迎撃の構え 相手の間接攻撃に対して反撃を行う。間接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の間接攻撃に反撃高低差を無視して反撃するスキルに対しては発動しない 精霊の風 相手の魔法攻撃に対して反撃を行う。間接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の魔法攻撃に反撃スキルに対しては発動しない壁の向こうから打たれた魔法に反撃は可能?(未検証) 魔法スキル 名前 解説 値段 備考 魔撃 通常攻撃より高い攻撃力、低い命中率の攻撃を繰り出す。魔法攻撃専用。 30 命中率若干ダウン、攻撃力若干上昇 反魔法 相手の魔法攻撃に対して反撃を行う。魔法攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の魔法攻撃に反撃スキルに対しては発動しない 魔障壁 相手の直接攻撃に対して反撃を行う。魔法攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の近接攻撃に反撃スキルに対しては発動しない 斧スキル 名前 解説 値段 備考 スタンスマッシュ 急所を狙った一撃で、命中すると相手の行動を1ターン止めることができる。 ? オーリン(デフォキャラ)が持っている ブルクラッシュ 捨て身の突進を行い、命中時に相手を1マス押し出すことができる。 ? 相手を1マスノックバックミッション「合同演習」でグラシャスが所持 アーマークラッシュ 力任せに斧を振りおろす。命中率が低下するが、相手の防御力を無視できる。 ? 防御力を無視ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 マグナバスター 地面に勢い良く斧を突き立て、その波動で前方の敵に攻撃する秘伝の技。 ? 正面と斜め前に同時攻撃 ボルケイノショック 炎をまとった斧を振りかざし、攻撃時に炎属性の追加ダメージを与える。 ? 炎属性の追加ダメージ(信仰の低い相手に効果大?) スピントマホーク 斧を構えた状態で回転し、周囲4マスにいる敵に同時に攻撃することができる。 ? ギルティブレイク 勢い良く跳びあがって振り下ろす一撃。攻撃力が非常に高い。 ? ボーンブレイク 足の骨を砕く一撃。命中率が低下するが相手を移動不可能な状態に出来る。 ? ガッツシールド 気合を入れなおし、一定時間物理防御力をアップさせる。 ? 本人の防御力上昇 クルーエルラッシュ 狂戦士の怒りに身を任せた攻撃。同じ相手に2回連続で攻撃できる。 ? 単体に2回攻撃 剣スキル 名前 解説 値段 備考 スピンドライブ 剣を構えて回転し、周囲4マスにいる敵に同時に攻撃を仕掛ける。 ? 周囲4マス同時攻撃レイナ(デフォキャラ)が持っているミッション「冒険者への第一歩」でアラストルが所持 ソニックブーム 特殊な剣の動きにより衝撃波を発生させ間接攻撃と同じ範囲を攻撃できる。 ? 遠距離の敵を攻撃可能ミッション「道を開いて」でNPC茶髪の青年が所持(この時点では手に入らない) みね打ち 攻撃と共に相手を痺れさせる打撃で、相手の行動を1ターン封じる。 ? ビンゴで入手ミッション「海賊ザウラ」にてザウラが所持 ムーンセイバー 三日月を描くような一閃。前方3方向の敵に同時に攻撃が出来る。 ? 正面と斜め前に同時攻撃 ダブルスラッシュ 斬りと返しの2連撃。命中率が低下するかわりに同じ相手に2回攻撃できる。 ? 2回攻撃単発あたりの攻撃力は低下? ウインドセイバー 風を味方につけた刃を振るう。風属性の追加ダメージを与える。 ? 風属性の追加ダメージ相手の信仰が低ければ威力上昇? マグナゲイザー 地面に勢い良く剣を突き立て、その波動で周囲の敵に攻撃する秘伝の技。 ? 周囲8マス同時攻撃 トリックダンス 剣先を怪しく震わせ相手を惑わす。命中すると相手の動きが遅くなる。 ? ミッション「合同演習」でNPCクリスが所持(この時点では手に入らない?) ベルベットロンド 剣を構えて激しく舞う。一定時間回避率がアップする。 ? 本人の回避率アップ スラッシュレイド 見る者を魅了するといわれる乱舞。同じ相手に5回連続で攻撃できる。 ? 命中率低下単体に5回攻撃 グラッジングデス 全身をなめ回すように無数の刃が襲う。同じ相手に5回連続で攻撃する。 ? ミッション「消えた海賊娘」でガルトマスが所持 パニッシュブレード ? ? 槍スキル 名前 解説 値段 備考 ラピッドスラスト 気合を込めた突きを放ち、直線上に並んでいる敵に一気に攻撃できる。 ? プリシア(デフォキャラ)が持っている直線上3マスの敵を攻撃 ブラッドホイール 槍を頭上で高速回転させ、周囲4マスの相手に同時に攻撃を仕掛ける。 ? ビンゴで入手周囲4マス同時攻撃 ワイルドダッシュ 身を捨てた突進を行い、通常より大きなダメージを与えることが出来る。 ? ヒートジャベリン 狙い済ました一撃を放つ。命中率が低下するが、当たれば非常に高威力。 ? ライトニングビート 特殊な電撃を帯びた突き。雷属性の追加ダメージを与える。 ? 雷属性の追加ダメージ(相手の信仰が低ければ威力上昇?) デッドエンド 敵の胸元をまっすぐに貫く死の一撃。低確率で相手を戦闘不能にする。 ? 当たれば一撃命中率はとても低い ホーネットタックル 槍を構えて突進し、命中した相手を1マス後退させる。 ? 命中した相手を1マスノックバック ファイトスピリット 自らを奮い立たせ、一定時間物理攻撃力をアップさせる。 ? 本人の物理攻撃力アップ アビスエイミング 悪魔の目がターゲットを狙う。命中率に関わらず、必ず命中する。 ? 命中率アップ(必中?) スリングスキル 名前 解説 値段 備考 ショットガン 一回で数発の弾をまとめて撃ち出す。一定範囲に複数回攻撃を行う。 ? セレスタ(デフォキャラ)が持っているミッション「砦に潜む海賊団」でネコミミが所持範囲攻撃 ヘビーショット 力のこもった重い弾丸。命中した相手を1マス押し込む。 ? 相手を1マスノックバック ボンバーキャノン 当たると爆発する特殊な弾を打ち出す。炎属性の追加ダメージを与える。 ? 炎属性の追加ダメージ敵の信仰が低いとダメージ増加? レッグスナイプ 相手の足を狙って撃ち込み、命中した相手を移動不可能な状態にする。 ? ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 ハンマースパイク 特殊な回転を掛けて相手の鎧を貫く。命中率が落ちるが防御力を無視できる。 ? ミッション「シニアキャンパスの掟」で敵が所持 紅蝶 「べにちょう」。重火器研究室の研究成果で、広範囲に爆発を起こす。 ? 範囲攻撃ミッション「郊外授業」で敵が所持 ブーメランスキル 名前 解説 値段 備考 ブラスターウェイブ 目標点の周囲に衝撃波を起こす。一定範囲の敵全員に攻撃を行う。 ? ユーリー(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃ミッション「冒険者への第一歩」でルーニーが所持 ブーストサークル リズミカルな動きによって、行動順が回ってくるのを速める技。 ? ミッション「怪盗現る!」でパメラが所持行動速度アップ フェアリーステップ 軽やかな足取りで敵の攻撃に備える。相手の攻撃を回避する確率が上がる。 ? ミッション「怪盗現る!」でパメラが所持回避率アップ エアスラッシャー 空気を切り裂く神秘の刃。風属性の追加ダメージを与える。 ? 風属性の追加ダメージ(敵の信仰が低ければ威力上昇?) 弓スキル 名前 解説 値段 備考 アローレイン 一定範囲に矢の雨を降らす。範囲内の相手に複数回攻撃を仕掛ける。 ? ビンゴで入手ミスト(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃 フェイタルショット 急所を狙った一撃で、命中率が低下するが通常より大きなダメージを与える。 ? ミッション「道を開いて」「私が魔法を学ぶワケ」でタルケンが所持 ハンターアイ 一点を見つめることで心を鎮め精度を上げる。命中率が上昇する。 ? 命中率上昇 ホーネットニードル 毒を塗った矢先が相手を襲う。命中した相手の動きを遅くすることができる。 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 ハートブレイカー 一撃で心臓を射抜く必殺の矢。命中率は悪いが当たった敵を戦闘不能にする。 ? 命中すれば一撃必殺命中率はとても低い スタンディングデス ? ? 炎スキル 名前 解説 値段 備考 ファイアーストーム 広範囲に及ぶ火柱を立て、範囲内にいる敵全員に攻撃を仕掛ける。 ? ビンゴで入手ブレイズ(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃 ファイアーボール 大きな火球を敵の頭上に落とす。通常よりも大きなダメージを与える。 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 バーンフィールド 灼熱の空気で敵の疲労を促す。範囲内の敵の動きを遅くする。 ? デビルファイアー 悪魔の名を冠した紅蓮の炎を操る魔法。相手の魔法防御力を無視できる。 ? ビンゴで入手相手の魔法防御を無視ミッション「冒険者への第一歩」でセリカが所持 風スキル 名前 解説 値段 備考 ソアーウインド さわやかな風で味方の足を軽くさせる。範囲内の味方の回避率を上げる。 ? エリオ(デフォキャラ)が持っているミッション「幽霊の噂」で敵が所持範囲内の味方の回避率アップ クラウドポケット 突風が瞬間的に体を浮かせる。高低差を無視して移動ができる。 ? 高低差を無視して移動が可能時間で効果は切れない? クレセントウェイブ 三日月形の刃を敵の周りに発生させる。通常より高い命中率が期待できる。 ? シルフウインド 風の精霊の力で仲間の動きを早める。範囲内の味方の行動順が早くなる。 ? アースレイジ 大地が震えるほどの激しい嵐。範囲内の敵に複数回攻撃を仕掛ける。 ? 範囲攻撃 ワスプスワーム 吸血虫の一団を敵に差し向ける。虫は鎧の隙間から入り込み標的を襲う。 ? ミッション「監獄の異常事態」で敵が所持 エアシューター 空気の流れを一点に凝縮して放つ。命中した相手を1マス後ろへ押し込む。 ? 命中時、1マスノックバック ノーシアムスワーム 吸血虫が一斉に襲い掛かり、範囲内の標的の血を吸い尽くす。 ? 自分を中心に広範囲攻撃ミッション「監獄の異常事態」でクラウディが所持 カオスウインド 全体の空気を一瞬で有害な瘴気に変え標的を死に至らしめる禁断の風魔法。 ? フィールド全体攻撃? 雷スキル 名前 解説 値段 備考 ブラストカーテン 電気の壁を張り巡らせて、敵の魔法から身を守る。範囲内の魔法防御力が上昇。 ? トロン(デフォキャラ)が持っている範囲内の味方の魔法防御アップミッション「怪盗現る!」で敵が所持 フラッシュスピア 直線的に稲妻を放ち、敵の体を貫く。直線上の敵に一度に攻撃が可能。 ? ビンゴで入手ミッション「砦に潜む海賊団」でフリスキーが所持攻撃範囲は槍のラピッドスラストと同じ? バスターフィールド 雷雲を発生させ、不規則に雷を落とす。範囲内に複数回攻撃を行う。 ? ビンゴで入手範囲攻撃 サンダーショット 雷の力を一点に集中して攻撃する。命中率は低下するがダメージは増加する。 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 スパークボール 球状にした雷弾を敵の体に付着させる。命中すると1ターン動きが止まる。 ? ミッション「邸宅警備」でノルムが持っている トールハンマー 雷神の名を冠した聖なる一撃。命中率は悪いが当たった相手は戦闘不能になる。 ? 当たれば一撃必殺命中率はとても悪い 名前 コメント
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スキル変化 合体予報効果スキル変化ランク(暫定版) アルカナチャンス(魔術師) 合体予報効果 合体予報の合体効果が【スキルの変化】の場合に発生 合体後に作成されたペルソナの所持スキル(継承スキルも含む)の中から1つが変化する アルカナチャンスの魔術師のように上位・下位変化がはっきりしておらず、以下のような変化をしているのではと思われる スキル変化ランク(暫定版) 攻略スレより、スキルランク暫定版 スレの検証人により、スキルには各々ランクがあり、予報でスキル変化する場合、同ランク内で相互にスキル変化してる模様。下は作りかけなので、さらなる追記・変更・検証を求む 106 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 04 46 13 ID 53DAFmeV 再び、長文スマソ。大神の検証兼ねて気がついた点を報告。 ―スキル変化に対する推察― 【ペルソナ合体のスキル変化は同ランク内の他スキルに変わる。】 ・テトラカーンの変化先とテトラカーンの変化先である勝オタの変化先スキルが 重複。また、その変化先スキルからテトラカーンや勝オタになる事も確認。 つまり、同じランクのスキルに変化する。(例 勝オタ⇒○○反射⇒勝オタetc) 以下Rank付けは仮のものであり、便宜上つけているものである。 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank1 突撃串刺しスラッシュ アギブフジオガル ディアクロズディパトラ ポイズマデビルタッチソウルブレイクプリンパエイジングバルザックマカジャマタルカジャスクカジャラクカジャタルンダラクンダスクンダ コーチング(火炎・氷結・電撃・疾風)ブースタ トラエスト 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank2 ソニックパンチ脳天落とし両腕落としシングルショットヒステリービンタマズルシュートニ連牙毒串刺し マハラギマハブフマハジオマハガルハマムド吸血吸魔 リカームリパトラポズムディシシリディエナジーシャワー リベリオン淀んだ吐息 ローグロウ警戒(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)見切り(激昂・混乱・衰弱・魔封・恐怖・毒・気絶・老化)耐性 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank3 疾風斬暴れまくりセルブレイカーキルラッシュアサルトダイブダブルシュート電光石火ブレインシェイク アギラオブフーラジオンガガルーラマハンママハムドメギド メディアディアラマメパトラ ポイズンミストデビルスマイルアニマフリーズテンタラフーバリアントダンス愚者のささやきオールド・ワンデカジャデクンダ(火炎・氷結・電撃・疾風)ガードキル 急速回復小治癒促進小気功カウンタアドバイス(攻撃・防御・素早さ)の心得 トラフーリ 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank4 黒点撃パワースラッシュバスタアタックデッドエンド木っ端微塵斬り金剛発破マインドスライスクレイジーチェーン マハラギオンマハブフーラマハジオンガマハガルーラ アムリタ レボリューションマハタルカジャマハラクカジャマハスクカジャマハタルンダマハラクンダマハスクンダ淀んだ空気(赤・白・蒼・緑)の壁 ミドルグロウヘビーカウンタ(光・闇)からの生還(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)耐性真・(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)見切り(混乱・衰弱・魔封・恐怖・激昂・毒・気絶・老化)防御(混乱・衰弱・魔封・恐怖・激昂・毒・気絶・老化)成功率UP 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank5 剛殺斬利剣乱舞ミリオンシュートポイズンアローマスタードボムシールボムズヒートウェイブナバスネビュラ アギダインブフダインジオダインガルダインハマオンムドオン メディラマディアラハンサマリカーム テトラジャ 勝利の息吹食いしばり中治癒促進中気功ハイパーカウンタ仁王立ちアリ・ダンス(光・闇)耐性(光・闇)からの大生還(ハマ・ムド)成功率UP(火炎・氷結・電撃・疾風)ハイブースタ 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank6 ギガンフィストバイラスウェイブアローシャワーマッドアサルトアイオンの雨五月雨斬りデスバウンド烈風波 マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダインマハンマオンマハムドオン亡者の嘆きメギドラ チャージコンセントレイト ハイグロウ大治癒促進大気功マハタルカオートマハラクカオートマハスクカオートバステ成功率UP(物理・火炎・氷結・電撃・疾風・光・闇)無効 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank7 ブレイブザッパーアカシャアーツアグネヤストラ刹那五月雨撃霧雨昇天撃ベノンザッパー メディアラハン テトラカーンマカラカーンテトラブレイクマカラブレイク 勝利の雄たけび不屈の闘志瞬間回復武道の心得魔術の素養大天使の加護(物理・火炎・氷結・電撃・疾風・光・闇)反射 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank8 イノセントタックゴッドハンド空間殺法 メギドラオン神の審判悪魔の審判 メシアライザー 神々の加護(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)吸収 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank9固有/継承不可 八艘跳びプララヤ天軍の剣 ラグナロクニブルヘイム万物流転真理の雷回転説法死んでくれる?漆黒の蛇明けの明星 ランダマイザヒートライザ 不動心 編集 光からの生還→淀んだ空気(ランク3?4?) 上へ アルカナチャンス(魔術師) 戦闘終了後のアルカナチャンスにて、魔術師のアルカナを引き当てた際に発生。 ランダムでペルソナを選択→そのペルソナが持つ中で変化できるスキルのうちランダムで1つを選択し変化、という順で行われる。変化できるスキルを持っているはずなのに、「変化できるスキルがなかった」と言われた場合、最初の抽選に漏れているだけなので注意。なお、レベルの低いペルソナほど抽選されやすい模様。 バステ、自動スキルは変化しない。 正位置 いずれかのペルソナの所持スキルが【上位スキル】に変化する 逆位置 いずれかのペルソナの所持スキルが【下位スキル】に変化する 変化前スキル ⇒ 変化後スキル 備考 編集 物理 編集 突撃 アサルトダイブ 正位置 編集 アサルトダイブ キルラッシュ 正位置 編集 キルラッシュ ギガンフィスト 正位置 編集 ギガンフィスト ゴッドハンド 正位置 編集 スラッシュ デッドエンド 正位置 編集 デッドエンド 利剣乱舞 正位置 編集 利剣乱舞 デスバウンド 正位置 編集 デスバウンド 五月雨斬り 正位置 編集 ミリオンシュート アローシャワー 正位置 編集 アローシャワー 刹那五月雨撃 正位置 編集 火炎 編集 アギ マハラギ 正位置 編集 アギラオ マハラギオン 正位置 編集 アギダイン マハラギダイン 正位置 編集 氷結 編集 ブフ マハブフ 正位置 編集 ブフーラ マハブフーラ 正位置 編集 ブフダイン マハブフダイン 正位置 編集 電撃 編集 ジオ マハジオ 正位置 編集 ジオンガ マハジオンガ 正位置 編集 ジオダイン マハジオダイン 正位置 編集 疾風 編集 ガル マハガル 正位置 編集 ガルーラ マハガルーラ 正位置 編集 ガルダイン マハガルダイン 正位置 編集 万能 編集 メギド メギドラ 正位置 編集 メギドラ メギドラオン 正位置 編集 光 編集 ハマ マハンマ 正位置 編集 ハマオン マハンマオン 正位置 編集 闇 編集 ムド マハムド 正位置 編集 ムドオン マハムドオン 正位置 編集 回復 編集 ディア メディア 正位置 編集 ディアラマ メディラマ 正位置 編集 ディアラハン メディアラハン 正位置 編集 リカーム サマリカーム 正位置 編集 パトラ メパトラ 正位置 編集 補助 編集 ラクンダ マハラクンダ 正位置 編集 スクンダ マハスクンダ 正位置 編集 タルンダ マハタルンダ 正位置 編集 タルカジャ マハタルカジャ 正位置 編集 ラクカジャ マハラクカジャ 正位置 編集 スクカジャ マハスクカジャ 正位置 編集 上へ P3のスキル変化とはランクも変化パターンも違うのな (2008-07-16 02 47 15) 編集しようかと思ったけど…何順で並べているのでしょう? それと、ランクってP3の時のもの? (2008-07-16 11 49 04) 予報変化は決まったスキル同士(P4スキルランク?)で互換性ある変化してない?メギドラオン→物理吸収 (2008-07-18 06 17 59) 整理したいんだが、もう少し編集しやすい形式に出来ないかな…? (2008-07-20 21 10 49) ここまで反映 (予報)Rank8イノセントタック(メギドラオン)//Rank5サマリカーム(中治癒促進)//Rank2ヒステリービンタ(シングルショット) (2008-07-26 14 13 08) table_edit方式の表って、どうやって途中に新しい行を追加するんだ(普通に追加すると一番下に)?その上これ変更点が履歴に出ないから元のほうが好きだ (2008-07-26 17 37 35) 各テーブルの元ページへのリンクを埋め込んでおいた。各テーブルの表題に (2008-07-27 00 29 49) 淀んだ空気→蒼壁→白壁、火炎無効→疾風ハイブースタがおこりました (2008-07-28 00 19 35) 予報のスキル変化でテトラカーンからローグロウでました (2008-08-01 08 08 42) 専用スキルって変化元/先になれるんですか?今まで出たことがないんですが (2008-08-03 10 22 57) 物理耐性→無効→反射みたいなのは一切変化しないようですね。打ち止め表も必要かなー (2008-08-06 14 19 24) ペルソナ作成時に 光からの大生還→テトラジャ になりました。 (2008-08-10 01 54 59) トウテツのメギドが一回目の魔術師でメギドラ、二回目の魔術師でメギドラオンに変化しました。 (2008-08-13 17 51 37) アルカナチェンジの時、逆位置で アギラオがアギになった。マハラギ持っていたからかな? (2008-08-18 02 16 21) 予報でサマリカーム→剛殺斬 上の一覧になかったんで一応書き込み (2008-08-25 19 30 03) 予報で 淀んだ空気→金剛発破 確認 (2008-08-26 20 09 47) 予報でアギラオが吸血に (2008-08-29 02 15 05) 魔術師正位置でリカームがサマリカームに (2008-08-29 23 13 08) 魔術師正位置でディアラハンがメディアラハンに (2008-09-10 05 05 33) 予報で闇からの生還→恐怖成功率UPに (2008-09-15 09 55 14) 予報 ポズムディ→衰弱耐性 ポズムディはRank1じゃなくてRank2かも? (2008-09-15 22 21 26) 予報で魔封成功率UP→マハジオンガ (2008-09-30 02 38 08) 予報でマインドスライス→シールボムズ。どっちかのRankが微妙かも (2008-10-05 18 53 39) 予報でマハタルンダ→マハラクカジャ確認 (2008-11-04 00 11 50) 予報でマハムドオン→アイオンの雨 P.S.↑11 mjd? アギラオ→アギ (2008-11-04 06 05 12) 予報で氷結無効→仁王立ち (2008-11-15 19 52 57) 予報で赤の壁→マハラギオン (2009-01-11 14 35 37) 予報で神々の加護→悪魔の審判 (2009-07-10 13 29 09) 予報でマハブフーラ→シールボムズになりました。 (2011-04-14 17 58 52) 予報でガルーラ→攻撃の心得 (2011-05-29 21 43 22) 予報でデカジャ→キルラッシュ (2011-05-31 22 58 48) 予報でマハジオ→ポズムディ (2011-10-24 15 24 07) 予報でポズムディ→吸魔 バグじゃなかったらポズムディはRank2かもね (2011-10-28 01 25 41) 予報 剛殺斬→中治癒促進 (2011-11-07 03 22 09) 予報でヒステリービンタ→ポズムディだった Rank2決定? (2011-11-14 21 10 14) 予報でポズムディ→吸魔。 Rank2で確定してしまっていいと思う (2011-11-15 13 17 13) 予報で電撃ハイブースタ→アリ・ダンス (2011-11-23 06 48 16) 予報で物理耐性→アムリタ、マハタルカジャ→物理耐性。 物理耐性はRank4だと思われる (2011-12-15 18 13 36) 物理耐性をRank2から削除、光・闇からの生還をRank4に追加 (2012-01-29 00 29 38) 魔術師ACでギガンフィスト→ヒートウェイブ→ゴッドハンド (2018-12-30 20 40 32) コメント 上へ
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/wild-johnny/pages/21.html
基本情報 スキルの最大取得数は武器の横にあるマスの数と同じ8個 鍛冶屋で付けられる属性は、火・水・光・雷・闇の計5種類 属性は武器に一つしかつける事が出来ない 怒は属性ではないので、属性と重複して取得できる 範囲拡大は2回まで 攻撃大は鍛冶屋おてがるのランダムでしか付けられない 鍛冶屋の種類と、いくつめのスキルを付けようとしているのかで強化費用が違うので注意が必要 例 攻撃大を5つ、範囲を2つ、属性を一つ付けたいと思った場合 範→範→属 の順番で取得し、最後に攻撃大をおてがるで取得しようとすると 攻→攻→攻→攻→攻 の順番で取得するより、強化費用が高くなってしまうケースが多い(攻撃大がランダムでしかつかない為) リアルラックにかなりの自信があるのなら攻撃大を後にするのもあり 上昇値 306 :iPhone774G:2013/01/04(金) 21 30 45.02 ID RIyxgIdJ0 284 軽量大は重量15%減の小数点第二位切り上げ ちなみに攻撃大は28%増の小数点以下切り下げ
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|パラメータUP|武器習熟UP|スキル| バトルスキル|オートスキル|コマンドスキル バトルスキル 名称 EP スキルスロット 効果 発動対象武器 発動率 チェ|ン率 入手 MG SG RF BZ GR RK MS ML シナリオ コンピューター パイロット Anti-Skill アンチスキル 12 4 敵およびその敵のリンクユニットに、バトルスキルが発動しなくなる 10% E.C.編 Support Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 Defense Ⅰ ディフェンスⅠ 4 2 敵より攻撃を遅らせるかわりに、防御力を5割増にする 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 チェイファー Defense Ⅱ ディフェンスⅡ 6 3 敵より攻撃を遅らせるかわりに、防御力を2倍にする 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 First Ⅰ ファーストⅠ 4 2 防御力を2割減らすかわりに、敵より先に攻撃を行う 20% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 ルイス First Ⅱ ファーストⅡ 6 3 防御力を5割減らすかわりに、敵より先に攻撃を行い、さらに敵の行動を通常より遅らせる 20% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 ルイス Rush ラッシュ 8 3 リンクしている味方全員のすべての攻撃を先に行うかわりに防御力が2割減る味方のリンクユニットがいない場合は発動しない 20% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 ルイス Hold ホールド 8 3 リンクしている味方全員のすべての攻撃を後に行なうかわりに防御力が5割増す味方のリンクユニットがいない場合は発動しない 20% E.C.編 Support Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 チェイファー AP Cost: -4 APコスト-4 6 2 攻撃行動時にAPコストが、-4される ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ジード 南米編 レンゲス / イネス AP Cost: -8 APコスト-8 8 3 攻撃行動時にAPコストが、-8される ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 中 E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 AP Cost: 0 APコスト0 12 4 攻撃行動時にAPコストが、0になる ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 低 E.C.編 Support Skills Ⅱ ベック 南米編 イネス Feint Ⅰ フェイントⅠ 6 2 回避率を5割増にする 30% E.C.編 Melee Skills Ⅰ ハーミーズ / ボッシュ 南米編 サモンド Feint Ⅱ フェイントⅡ 8 3 回避率を7割増にする 30% E.C.編 Melee Skills Ⅱ エルザ 南米編 Feint Ⅲ フェイントⅢ 12 4 回避率を10割増にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 ダリル / サモンド Full Defense フルディフェンス 12 4 自分の属性防御を3属性すべてONにする 30% E.C.編 Support Skills Ⅱ ベック 南米編 イネス / サモンド Terror Shot Ⅰ テラーショットⅠ 6 2 攻撃した際の、その戦闘中の回避率を1/2にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ エルザ 南米編 レンゲス Terror Shot Ⅱ テラーショットⅡ 8 3 攻撃した際の、その戦闘中の回避率を1/3にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ エルザ 南米編 レンゲス / サモンド Terror Shot Ⅲ テラーショットⅢ 10 3 攻撃した際の、その戦闘中の回避率を1/4にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 Panic Shot Ⅰ パニックショットⅠ 6 2 攻撃した際の、その戦闘中の命中率を1/2にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ エルザ / ハーミーズ 南米編 レンゲス Panic Shot Ⅱ パニックショットⅡ 8 3 攻撃した際の、その戦闘中の命中率を1/3にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ エルザ 南米編 レンゲス Panic Shot Ⅲ パニックショットⅢ 10 3 攻撃した際の、その戦闘中の命中率を1/4にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 Minus Shot Ⅰ マイナスショットⅠ 6 2 攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟を-1する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 Minus Shot Ⅱ マイナスショットⅡ 8 3 攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟を-2する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 サモンド Minus Shot Ⅲ マイナスショットⅢ 10 3 攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟を0にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Defend Body ディフェンドボディ 12 2 被弾時にボディのダメージをアームで受ける武器内蔵アームでは発動しない 30% E.C.編 Melee Skills Ⅲ ハーミーズ / ラトーナ / ボッシュ / ベック 南米編 チェイファー Block DMG 10 ブロックDMG10 6 2 1発のダメージが10以下の攻撃のダメージを0にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 ダリル / チェイファー Block DMG 30 ブロックDMG30 8 3 1発のダメージが30以下の攻撃のダメージを0にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 ダリル / チェイファー Block DMG 50 ブロックDMG50 12 4 1発のダメージが50以下の攻撃のダメージを0にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 ダリル / チェイファー Fix DMG 100 FIXDMG100 6 2 1発のダメージが100から200の攻撃の場合に、ダメージを100に固定する 30% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 チェイファー Fix DMG 200 FIXDMG200 8 3 1発のダメージが200から300の攻撃の場合に、ダメージを200に固定する 30% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 チェイファー Fix DMG 300 FIXDMG300 12 4 1発のダメージが300から400の攻撃の場合に、ダメージを300に固定する 30% E.C.編 Support Skills Ⅱ ジード / ベック 南米編 チェイファー Anti-Break アンチブレイク 14 4 攻撃を受けHPが0になったパーツがあった場合、そのパーツのHPを1にして破壊させない 40% E.C.編 Melee Skills Ⅲ エルザ / ベック 南米編 ダリル / チェイファー / イネス Auto Machine Ⅰ オートマシンⅠ 8 2 システムダウン時、攻撃システムダウン時に自動で反撃する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 80% E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編 ダリル Auto Machine Ⅱ オートマシンⅡ 12 4 システムダウン時、攻撃システムダウン時に自動で反撃し、さらに戦闘終了後、復帰する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 80% E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 サモンド Revenge: Body リベンジボディ 12 4 パーツを破壊された場合に、その直後に反撃し3倍のダメージの攻撃をボディに集中させる ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 30% E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 サモンド Revenge: Mirror リベンジミラー 12 3 パーツを破壊された場合に、その直後に反撃し2倍のダメージで壊されたパーツと同じパーツに攻撃を集中させる ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 ダリル Revenge Ⅰ リベンジⅠ 6 1 パーツを破壊された場合に、その直後に2割増のダメージで反撃をする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 Revenge Ⅱ リベンジⅡ 8 2 パーツを破壊された場合に、その直後に5割増のダメージで反撃をする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 Revenge Ⅲ リベンジⅢ 12 3 パーツを破壊された場合に、その直後に2倍のダメージで反撃をする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 Double Punch Ⅰ ダブルパンチⅠ 8 2 同じ種類の左右の格闘武器で交互に攻撃を行う × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅰ 南米編 イネス Double Punch Ⅱ ダブルパンチⅡ 12 3 左右の格闘武器で交互に攻撃を行う武器種は違っても可 × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 Switch Ⅰ スイッチⅠ 8 3 同じ種類の左右の射撃武器で交互に攻撃を行う ◯ ◯ × × × × × × 20% 中 E.C.編 Assault Skills Ⅰ エルザ 南米編 サモンド Switch Ⅱ スイッチⅡ 12 4 左右の射撃武器で交互に攻撃を行う武器種は違っても可 ◯ ◯ × × × × × × 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ エルザ 南米編 ルイス Double Assault ダブルアサルト 12 6 格闘武器、射撃武器で1回ずつ攻撃を行う ◯ ◯ × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 ダリル Barrage バラージュ 12 3 マシンガン掃射で射程範囲内の敵ユニットにダメージを与える ◯ × × × × × × × 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ エルザ 南米編 サモンド Last Stand ラストスタンド 12 2 HPが半分以下に減った状態で発動残HPが低いほど発動確率が上がり敵に大ダメージを与える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 10% 高 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 ダリル Tackle Ⅰ タックルⅠ 6 1 攻撃相手との体重差の分、自分が重いほど格闘攻撃のダメージがUPする × × × × × × × ◯ 20% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ジード 南米編 イネス Tackle Ⅱ タックルⅡ 8 2 攻撃相手との体重差×1.2の分、自分が重いほど、格闘攻撃のダメージがUPする × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ジード 南米編 イネス Tackle Ⅲ タックルⅢ 10 3 攻撃相手との体重差×1.5の分、自分が重いほど格闘攻撃のダメージがUPする × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 イネス Shield Bash Ⅰ シールドバッシュⅠ 4 1 武器を持ったアームが破壊されたときに、シールドを使って自動的に反撃する ◯ ◯ × × × × × ◯ 50% E.C.編 Melee Skills Ⅰ ジード 南米編 Shield Bash Ⅱ シールドバッシュⅡ 6 1 武器を持ったアームが破壊されたときに、シールドを使って自動的に反撃するシールドを装備しているアームのHPが低いほどダメージが大きい ◯ ◯ × × × × × ◯ 50% E.C.編 Melee Skills Ⅱ ジード 南米編 チェイファー Shield Bash Ⅲ シールドバッシュⅢ 8 1 武器を持ったアームが破壊されたときに、シールドを使って自動的に反撃するシールドを装備しているアームのHPが低いほどダメージが大きい ◯ ◯ × × × × × ◯ 50% E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 チェイファー Speed Ⅰ スピードⅠ 8 2 発射弾数を1.2倍にする ◯ ◯ × × × × × × 30% 高 E.C.編 Assault Skills Ⅰ エルザ 南米編 ダリル / ルイス Speed Ⅱ スピードⅡ 12 3 発射弾数を1.5倍にする ◯ ◯ × × × × × × 20% 中 E.C.編 Assault Skills Ⅰ エルザ 南米編 ダリル / ルイス Speed Ⅲ スピードⅢ 14 4 発射弾数を2倍にする ◯ ◯ × × × × × × 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 サモンド Boost Ⅰ ブーストⅠ 6 2 使用武器の習熟を+1する ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 30% 高 E.C.編 Support Skills Ⅰ ベック 南米編 Boost Ⅱ ブーストⅡ 8 3 使用武器の習熟を+2する ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 中 E.C.編 Support Skills Ⅰ ベック 南米編 イネス Boost Ⅲ ブーストⅢ 12 4 使用武器の習熟を+3する ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 低 E.C.編 Support Skills Ⅱ 南米編 イネス Charge Ⅰ チャージⅠ 6 2 格闘攻撃力を2割増にする × × × × × × × ◯ 30% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 ダリル Charge Ⅱ チャージⅡ 8 3 格闘攻撃力を5割増にする × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編 Charge Ⅲ チャージⅢ 12 4 格闘攻撃力を2倍にする × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 Zoom Ⅰ ズームⅠ 4 2 攻撃時に命中率を2倍にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 レンゲス Zoom Ⅱ ズームⅡ 6 3 攻撃時に命中率を3倍にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Zoom Ⅲ ズームⅢ 8 4 攻撃時に命中率を4倍にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Blast Strike Ⅰ ブラストストライクⅠ 8 4 格闘攻撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できない × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 ダリル Blast Strike Ⅱ ブラストストライクⅡ 12 5 格闘攻撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できずさらに、残りAPが0になる × × × × × × × ◯ 15% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 Blast Shot Ⅰ ブラストショットⅠ 8 4 射撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できない × × ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Blast Shot Ⅱ ブラストショットⅡ 12 5 射撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できずさらに、残りAPが0になる × × ◯ ◯ × × × × 15% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Impact Shot インパクトショット 4 2 射撃のダメージ計算に衝撃属性を加える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 Fire Shot ファイアーショット 4 2 射撃のダメージ計算に炎熱属性を加える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 Piercing Shot ピアッシングショット 4 2 射撃のダメージ計算に貫通属性を加える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 Perfect Shot パーフェクトショット 12 4 射撃のダメージ計算を衝撃・貫通・炎熱の3属性で行う ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ エルザ 南米編 Fire Strike ファイアーストライク 4 2 格闘攻撃のダメージ計算に炎熱属性を加える × × × × × × × ◯ 20% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 Piercing Strike ピアッシングストライク 4 2 格闘攻撃のダメージ計算に貫通属性を加える × × × × × × × ◯ 20% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ 南米編 Perfect Strike パーフェクトストライク 12 4 格闘攻撃のダメージ計算を衝撃・貫通・炎熱の3属性で行う × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 イネス Piercing Missile ピアッシングミサイル 4 2 ミサイルのダメージ計算に貫通属性を加える × × × × × × ◯ × 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 Impact Missile インパクトミサイル 4 2 ミサイルのダメージ計算に衝撃属性を加える × × × × × × ◯ × 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 Perfect Missile パーフェクトミサイル 12 4 ミサイルのダメージ計算を衝撃・貫通・炎熱の3属性で行う × × × × × × ◯ × 20% E.C.編 Support Skills Ⅱ ジード / ベック 南米編 Escape Ⅰ エスケイプⅠ 6 2 敵の攻撃を受ける前に戦闘を終了する1 vs 1の場合のみ発動 ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 30% E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 レンゲス / チェイファー Escape Ⅱ エスケイプⅡ 10 4 敵の攻撃を受ける前に戦闘を終了する敵がリンクしている場合も有効 ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 30% E.C.編 Melee Skills Ⅲ ボッシュ 南米編 チェイファー 上へ オートスキル 名称 EP スキルスロット 効果 入手 シナリオ コンピューター パイロット EP Plus EPプラス 12 4 装備していることで、EP入手が2割増しになる E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード 南米編 イネス Chain Up Ⅰ チェーンアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 ルイス Chain Up Ⅱ チェーンアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Skill Up Ⅰ スキルアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 ルイス Skill Up Ⅱ スキルアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 Skill Down Ⅰ スキルダウンⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 Skill Down Ⅱ スキルダウンⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 AP Bonus Ⅰ APボーナスⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 AP Bonus Ⅱ APボーナスⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 チェイファー AP Damage Ⅰ APダメージⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー AP Damage Ⅱ APダメージⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 チェイファー Hit Plus Ⅰ ヒットプラスⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 Hit Plus Ⅱ ヒットプラスⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される自分がリンクで参加した場合も有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Repair Plus Ⅰ リペアプラスⅠ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 チェイファー Repair Plus Ⅱ リペアプラスⅡ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー Repair Plus Ⅲ リペアプラスⅢ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー Move+1 Ⅰ ムーブ+1 Ⅰ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ / ベック 南米編 イネス Move+1 Ⅱ ムーブ+1 Ⅱ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ボッシュ / ベック 南米編 イネス Move+1 Ⅲ ムーブ+1 Ⅲ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅲ ベック 南米編 イネス Last Dash ラストダッシュ 12 3 装備している状態で、HP残合計がHPMAX合計の30%を切ったときに、移動歩数がレッグの移動値に+3される E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編 上へ コマンドスキル 名称 EP スキルスロット AP 効果 発動対象武器 入手 MG SG RF BZ GR RK MS ML シナリオ コンピューター パイロット Focus Up フォーカスアップ 6 1 1 攻撃時に全体を上にシフトして、ボディへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Focus Down フォーカスダウン 6 1 1 攻撃時に全体を下にシフトして、レッグへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Focus Left フォーカスレフト 6 1 1 攻撃時に全体を右にシフトして、左のアームへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Focus Right フォーカスライト 6 1 1 攻撃時に全体を左にシフトして、右のアームへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Aim エイム 12 2 2 しゃがんだ状態で射撃を行い命中率をUPさせるターゲットは回避できない以降は次のターンまで「しゃがみ」状態のままになり回避、反撃をすることができない ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Snipe スナイプ 12 4 4 しゃがんだ状態で射撃を行い、指定パーツを狙い撃ちする以降は次のターンまで「しゃがみ」状態のままになり回避、反撃をすることができない ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Alertness Ⅰ アラートⅠ 4 1 4 警戒モードになり、攻撃を受けたときの対応が早くなる ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 ルイス Alertness Ⅱ アラートⅡ 6 1 6 警戒モードになり、攻撃を受けると即対応する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ E.C.編 Melee Skills Ⅲ ボッシュ 南米編 ルイス Sensor Plus Ⅰ センサープラスⅠ 4 2 1 センサーの有効範囲が、1スクエア分広がる E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 Sensor Plus Ⅱ センサープラスⅡ 6 2 2 センサーの有効範囲が、2スクエア分広がる E.C.編 Melee Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 上へ
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(制作中) 太字のスキルはおすすめスキルです ※星辰の井戸・通常クエスト・臨時ミッション・プライズチケットのいずれかで入手可能なモンスターのみ ※特殊スキルは常時フォールド可能なスキル。ガチャの限定スキルは別 ※評価は入手しやすさ、クエスト、ミッション、イベント、200位程度までのランクマッチ攻略を重視 文字背景が赤色は攻撃ソース 文字背景が青色は魔力ソース 文字背景が緑色はその他のソース ★が攻撃スキル ●が回復スキル ◆が補助スキル 星辰の井戸&クエストフォールド No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ブロンズ 1 毛玉 エイミング 風乗り ? 2 ファリシー ウィンドボルト ヴィジョン ? 3 セルキー 水流 水のベール ? 4 メロウ コールドボルト フラッシュフラッド コールドウェーブ 5 グウィリオン ダブルアタック イーグルアイ ベノムスクラッチ 6 モスマン グリムシャドウ チャフ ポイズンクラウド 7 ヤン・ガン・イ・タン ファイアボール ファイアストーム ? 8 ケット・シー ファストブレード スロウ ? 9 フェアリードラゴン アイスボール 光のベール エーテルクラウド 魔獣ブロンズ 10 ハギス 超低周波 アーマーメルト ? 11 ユニコーン ヒーリング ロストフォーチュン クリティカルスパイク 12 カーバンクル ルビーライト マジックシェル ? 13 カシャ 狐火 ごろ寝 ? 14 フェニックス ファイアボルト リヴァイヴ ヒートウェーブ 15 コカドリーユ ペトロガス フォグ モーニングコール 16 マーチヘア ダークボルト 闇のベール ロッツオブラフ 17 ジャバウォック ハードブロウ ウォークライ ? 18 グリフィン チャージ 炎のベール ソニックブーム 外来ブロンズ 19 アルビノペンギン テラーコール ダルネス アムネジア No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精シルバー スノウ スノウストーム 氷の花 ? 21 グレムリン 風葬 光の楔 ? 22 モーラ ブラッドスティール ペイルムーン ? 23 スキュラ アイスランス 氷の刻印 ディープタイド 24 セイレン 悪魔のトリル アウェイクニング ? 25 デュラハン ランドスライド アイギスシールド ? 魔獣シルバー 26 クン・アヌン ファイアランス クルセイド ? 27 キャペルウェイト フラッシュファイア 炎の刻印 ? 28 ナイトメア スリープクラウド ミラージュレイン ? 29 ワイバーン ベノムスティング 光の刻印 ? 30 ラベンダードラゴン 氷葬 氷の楔 ? 31 ラプシヌプルクル 火葬 炎の楔 ? 外来シルバー 32 ミ=ゴ ワインクラウド フォトケミカルスモッグ ワイアードトーン 33 ワンプ セメタリーゲート クリアランス ? 34 ショゴス テケリ・リ 闇の刻印 ? 35 ナイトゴーント くすぐり キャンセレイション ? 36 ビヤーキー ファストストライク ヒヤデスウィンド ? 37 シャンタク鳥 スウィング のしかかり ? 38 フライングポリープ イーヴルフルート 闇の楔 ? No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ゴールド 39 エアリエル テンペスト フェアリーエイド ? 40 アルルーナ エンジェルダスト トランキリティ ? 41 ルサルカ フラッド ウィンターブラスト ? 42 ペリ ムーランルージュ レーヴァテイン ? 43 サキュバス テンプテイション スタンダールシンドローム ? 44 アンクー デスサイズ ビーストキラー ? 魔獣ゴールド 45 パズズ デルタスラッシュ ドラゴニックロア ? 46 シムルグ バードサンクチュアリ アウターキラー ? 47 ペリュトン 滅びの翼 ステイシス ? 48 ハイドラ ラーヴァフロウ クァドラストライク ? 49 ブラスドラゴン ファイアブレス フレア ? 50 シルバードラゴン アイスブレス アブソリュートゼロ ? 外来ゴールド 51 オールドワン ミラーズ ユロール ? 52 スターヴァンパイア アンガドーリエラ フェアリーキラー ? 53 F.S.M. ハスタリーザ アゼランザ ? 54 ティンダロスハウンド フェイズアウト ルルハラント ? 55 ダークヤング ガッシマ ニグラーヌ ? 56 ドール アースクェイク ダルバドーハ ? 57 アークディスプレイサー ホロウワールド ディスプレイスメント ? クエストフォールド No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 外来ブロンズ 80 ディープワン ドラウン サンクンシティ ? 臨時ミッション No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ブロンズ 68 エルフ エルフショット イルネス ? 72 アスレイ ヒーリングヘイズ フロストコラムス ? 91 グリンディロー タングリング ダイブ ? 102 スプリガン メガリス ホイッスル ? 131 蟹坊主 リドル 瞑想 ? 魔獣ブロンズ 75 ランプエフト サーチライト ガイドスター ? 86 ブーブリ ミミッキング 追い風 ? 115 イヅナ 風切り ウィンドウォール ? 120 ノットリア シードボム アシッドパウダー ? 144 アーヴァンク 飛び出し 引き込み ? 外来ブロンズ 81 ファイアヴァンパイア フサリア ヒーリングウィンド ? 103 ラストサバイバー イートアライブ プロテクトディザスター ? 124 ディープワンハイブリッド ダークウェーブ エブ ? 141 無形の落とし子 カラカス アンカー ? プライズチケット No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 83 ゴブリン ストーン フィッシャー ? 109 ホブゴブリン キッチンメイド ヘムトン・ハムテン ? 84 ゴブリンキング ストーンレイン ライタスネス ? コメント 名前 コメント
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スキルガード(すきるがーど) 概要 アビスに登場したスキル。 コマンド入力で防御技を発動できるようになる。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ アビス ADスキルの一種。ガード時に下を入力すると粋護陣が発動する。 粋護陣を修得できるキャラがC.コアで物理防御力と譜術防御力が+25になると修得できる。 これで発動した粋護陣はTPを消費するので注意。 TPが足りないと同じコマンドのマジックガードが発動する。 効果 ガード時に下を入力すると粋護陣が発動する 修得者 ルーク・ガイ・アニス 修得条件 物理防御力+25譜術防御力+25 備考 - ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:さ行 ▲
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